「每日LeetCode」2021年7月24日

本文最后更新于:2023年3月19日 晚上

Lt1275. 找出井字棋的获胜者

1275. 找出井字棋的获胜者

AB 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。
井字棋游戏的规则如下:

  • 玩家轮流将棋子放在空方格 (“ “) 上。
  • 第一个玩家 A 总是用  “X” 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 “O” 作为棋子。
  • “X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
  • 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
  • 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
  • 游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。

给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 AB 的行动顺序(先 AB_)记录了两人各自的棋子位置。
如果游戏存在获胜者(_A
B_),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”;如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。
你可以假设 moves有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,_A
将先行动。

示例 1:

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输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:"A"
解释:"A" 获胜,他总是先走。
"X " "X " "X " "X " "X "
" " -> " " -> " X " -> " X " -> " X "
" " "O " "O " "OO " "OOX"

示例 2:

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输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:"B"
解释:"B" 获胜。
"X " "X " "XX " "XXO" "XXO" "XXO"
" " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO "
" " " " " " " " " " "O "

示例 3:

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输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
输出:"Draw"
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"

示例 4:

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输入:moves = [[0,0],[1,1]]
输出:"Pending"
解释:游戏还没有结束。
"X "
" O "
" "

提示:

  • 1 <= moves.length <= 9
  • moves[i].length == 2
  • 0 <= moves[i][j] <= 2
  • moves 里没有重复的元素。
  • moves 遵循井字棋的规则。

思路

每走一步判断横竖以及对角线是否存在三个相同的即可

解答

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/**
* @param {number[][]} moves
* @return {string}
*/
var tictactoe = function (moves) {
if (moves.length < 5) return "Pending";
const matrix = [
["", "", ""],
["", "", ""],
["", "", ""],
];
const check = (i, j, target) => {
const row = matrix[i].every((cur) => cur === target);
const col = [0, 1, 2].every((index) => matrix[index][j] === target);
if ((i === 0 && j === 2) || (i == 2 && j === 0) || i == j) {
const diagonal =
[0, 1, 2].every((index) => matrix[index][index] === target) ||
(matrix[2][0] === target &&
matrix[1][1] === target &&
matrix[0][2] === target);
return row || col || diagonal;
}
return row || col;
};
for (let index = 0; index < moves.length; index++) {
const move = moves[index];
const [i, j] = move;
const cur = index % 2 === 0 ? "A" : "B";
matrix[i][j] = cur;
if (check(i, j, cur)) return cur;
}
return moves.length === 9 ? "Draw" : "Pending";
};