「每日LeetCode」2022年2月24日

本文最后更新于:2023年3月19日 晚上

1706.球会落何处

1706.球会落何处

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用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。
箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。

  • 将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
  • 将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。

在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 “V” 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。
返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。

示例 1:
image.png
输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]] 输出:[1,-1,-1,-1,-1] 解释:示例如图: b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。 b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。 b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。 b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 “V” 形里。 b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 “V” 形里。
示例 2:
输入:grid = [[-1]] 输出:[-1] 解释:球被卡在箱子左侧边上。
示例 3:
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]] 输出:[0,1,2,3,4,-1]

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 100
  • grid[i][j] 为 1 或 -1

思路

按题意模拟即可

解答

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/*
* @lc app=leetcode.cn id=1706 lang=javascript
*
* [1706] 球会落何处
*/

// @lc code=start
/**
* @param {number[][]} grid
* @return {number[]}
*/
var findBall = function (grid) {
const res = [];
for (let i = 0; i < grid[0].length; i++) {
const start = grid[0][i];
let curX = 0,
curY = i;
while (true) {
const cur = grid[curX][curY];
const sibling = cur === 1 ? grid[curX][curY + 1] : grid[curX][curY - 1];

if (typeof sibling === "undefined" || cur !== sibling) {
res.push(-1);
break;
} else {
if (curX === grid.length - 1) {
if (cur === 1) curY++;
else curY--;
res.push(curY);
break;
}

curX += 1;
if (cur === 1) curY += 1;
else curY -= 1;
}
}
}
return res;
};
// @lc code=end